1-10 lipca 2016

Pracownia Dwie Ole

Grupa animatorów, projektantów i producentów działających razem w obszarze projektowania zmiany społecznej, szeroko rozumianej edukacji i animacji oraz promocji i rozwoju dziedzictwa kulturowego. Realizują warsztaty oraz szkolenia dla dorosłych i dzieci z obszaru sztuk wizualnych, edukacji kulturalnej i placemakingu oraz kompleksowe programy artystyczne i edukacyjne. Opowiadają o miejscach, wystawach i wydarzeniach poprzez innowacyjne metody. Jako Pracownia Dwie Ole tworzą nowe projekty i usługi pracując z odbiorcami-użytkownikami, wsłuchując się w ich potrzeby, sięgając po narzędzia community art, design thinking, placemaking, crawdsourcing, partycypacja społeczna, wolontariat czy miejskie ogrodnictwo.

Aleksandra Mrozowska

Założycielka Pracowni Dwie Ole. Historyczka sztuki, animatorka kultury, producentka wydarzeń, ogrodniczka miejska. Na co dzień zastępca Kierownika Działu Edukacji w Centrum Sztuki Współczesnej Łaźnia. Zajmuje się translacją kodów kulturowych na język codzienności. Intencją jej działań jest przełamywanie strachu przed sztuką, miastem, sąsiadem eliminując barierę niewiedzy. Tworzy projekty edukacyjne i animacyjne skierowane do dzieci i dorosłych. Specjalistka w tworzeniu i ewaluowaniu polskich aplikacji grantowych w obszarze kultury.

Aleksandra Tatarczuk

Założycielka Pracowni Dwie Ole. Historyczka sztuki, managerka kultury, animatorka kultury i ogrodniczka miejska. Aktualnie specjalista ds. PR i wydawnictw w Gdańskiej Galerii Miejskiej. Współzałożycielka marki Miasto do Usług, zajmującej się projektowaniem dobrych usług dla miasta, oraz marki Trochękultury.pl promującej sztukę współczesną. Realizatorka projektów społecznych i edukacyjnych.  Założycielka dwóch funkcjonujących ogrodów społecznych w Gdańsku. Autorka publikacji edukacyjnych dotyczących dziedzictwa kulturowego i zmiany społecznej. Pomysłodawczyni festiwalu „Cud nad Martwą Wisłą” (i kuratorka w latach 2013-2015). W swoich projektach wykorzystuje sztukę i ogrodnictwo miejskie jako narzędzia mediacji, a także metodykę zmiany społecznej i design thinking.