Warsztat poświęcony grafice trójwymiarowej i mapowaniu 3D
- Pierwszym zadaniem będzie zaprojektowanie oraz przygotowanie rysunku aksonometrycznego bryły złożonej z sześciu prostopadłościanów. Spośród wszystkich przygotowanych projektów wyłonimy jeden, który posłuży nam w kolejnych etapach warsztatów.
- W drugiej części uczestnicy będą mieli za zadanie przygotować w programie do grafiki 3d (Blender) wizualizację wcześniej wybranej bryły.
- Ostatnia część warsztatu będzie polegała na przygotowaniu mappingu 3d z wykorzystaniem wcześniej przygotowanych materiałów video.
Warsztaty będą odbywały się na Sali Audytoryjnej, gdzie do 7 lipca odwiedzający będę mogli oglądać efekty wspólnej pracy. Każdy z uczestników zobowiązany jest przyjść na warsztat z własnym komputerem, na którym zainstalowane zostanie odpowiednie oprogramowanie: https://www.blender.org/download/; http://resolume.com/download/. W przypadku braku znajomości interfejsu blendera, uczestnicy przed warsztatem proszeni będą o obejrzenie kilku tutoriali dotyczących oprogramowania.
Uwaga! Zapisy ruszają 3 czerwca 2016.